Warcraft: Orcs & Humans
Warcraft: Orcs & Humans este un joc de strategie în timp real creat în anul 1994 de către compania de jocuri Blizzard Entertaiment și care a fost lansat la început ca aplicație pe sisteme MS-DOS și apoi pe sisteme Macintosh.
| Warcraft: Orcs & Humans | |
| The box art for Warcraft: Orcs & Humans | |
| Dezvoltator(i) | Blizzard Entertainment |
|---|---|
| Editor(i) | Blizzard Entertainment Interplay Productions |
| Distribuitor(i) | GOG.com |
| Producător(i) | Bill Roper |
| Designer(i) | Blizzard Entertainment[1] |
| Compozitor(i) | Glenn Stafford, Gregory Alper, Rick Jackson, Chris Palmer |
| Serie | Warcraft |
| Prima versiune | 1.22h (DOS) 1.06 (Mac OS) |
| Ultima versiune | 1.22h (DOS) 1.06 (Mac OS) |
| Platformă | DOS Classic Mac OS Microsoft Windows |
| Dată lansare | |
| Genuri | joc de strategie în timp real joc video de fantezie[*] |
| Moduri | Multiplayer singleplayer |
| Media | CD-ROM Disc compact dischetă descărcare digitală[*] distribuire digitală |
| Control | tastatură mouse |
| Prezență online | |
| site web oficial | |
| Ratinguri | |
| USK | USK 12[*] |
| ESRB | Everyone[*] |
Deși Warcraft: Orcs & Humans nu a fost primul joc RTS publicat de Blizzard pentru multiplayer, succesul acestuia a făcut ca facilitățile introduse pentru multiplayer să fie esențiale pentru viitoarele titluri RTS. Jocul a introdus inovații în grafică și în modul de joc care au fost adoptate ulterior de către alți dezvoltatori de jocuri RTS.
În aceste jocuri Blizzards a pus accentul pe gestionarea cu abilitate a unor forțe relativ mici și pe dezvoltare, dar a venit și cu o poveste care se desfășoară între și în timpul jocurilor care au loc în același univers.
Mod de joc
Warcraft: Orcs & Humans este un joc de strategie în timp real. (RTS)[1][2][3] Un jucător controlează locuitorii umani din regiunea Azeroth, iar celălalt controlează orcii invadatori.[4][5] Fiecare încearcă să-l distrugă pe celălalt și să câștige jocul adunând resurse folosite la construcții și la ridicarea unei armate.[1] În plus, ambele părți se confruntă cu alte pericolele cum ar fi monștrii sălbatici, dar, uneori, aceștia pot fi recrutați ca trupe.[6][7][8] Decorul jocului este unul medieval cu elemente de fantezie. Ambele părți au unități de luptă corp la corp și unități de luptă la distanță și de asemenea vrăjitori sau magicieni.[2]
Moduri
Modul de joc din Warcraft: Orcs & Humans este o versiune extinsă a paradigmei din Dune II[9] "construiește baza, construiește armata, distruge inamicul" care include alte moduri de joc.[1] Acestea au inclus mai multe tipuri noi de misiuni, cum ar fi cucerirea rebelilor care aparțin rasei jucătorului, salvarea și reconstrucția orașelor asediate, salvarea forțelor aliate aflate într-o tabără a inamicului și apoi distrugerea bazei principale a inamicului precum și misiuni cu trupe limitate, în care niciuna dintre părți nu poate produce unități suplimentare, dar și utilizarea eficientă a unui singur pluton a fost un element cheie strategic.[10] Într-o misiune, jucătorul trebuie s-o omoare pe fiica șefului Orcilor.[11]
Jocul permite, de asemenea, ca doi jucători să concureze în modul multiplayer prin intermediul rețelelor locale sau cele prin modem[12] și permite jucătorilor cu versiunea pentru MS-DOS să joace alături de cei cu versiunea Macintosh.[11] Modul Multiplayer și lupta contra IA nu fac parte din campaniile jocului și au fost susținute de un generator de hărți aleatorii.[1][11][12] Jocul a permis, de asemenea, realizarea instalațiilor spawn (spawn installation).[11]
Resurse
Warcraft cere jucătorilor să adune resurse și să producă clădiri și unități cu scopul de a învinge un adversar în luptă.[1] Unitățile de construcție care sunt neluptătoare sunt folosite pentru a căra resursele în Centrul Orașului (Town Center): aurul după care au săpat în mine și lemnul pe care l-au tăiat în pădurile învecinate.[2] Deoarece ambele resurse sunt limitate și se epuizează în timpul jocului, jucătorii trebuie să le colecteze eficient. Aceștia trebuie să păstreze, de asemenea, la începutul jocului, o parte din păduri ca ziduri de apărare atunci când forțele combatante sunt mici și terestre.[10]
Povestea
Orcii sunt originari dintr-o altă lume, „Draenor”, unde majoritatea o formau războinicii însetați de sânge care au provocat numeroase conflicte. Cu toate acestea, magicienii lor (Warlocks) au rămas distanți, dedicându-și timpul pentru cercetări în domeniul magiei. Acești vrăjitori au observat o ruptură inter-dimensională și, după mulți ani, au reușit să deschidă un mic portal spre o altă lume. Un Warlock a explorat și a găsit o regiune, pe care oamenii, locuitorii acesteia, o numeau „Azeroth”, apoi acesta s-a întors acasă având câteva plante ciudate ca dovadă a descoperirii sale.[13]
Orcii au mărit portalul până când prin acesta au trecut șapte luptători care au masacrat un sat uman. Plutonul a adus mostre de produse alimentare gustoase și produse fine de manoperă și au raportat că oamenii erau lipsiți de apărare. Raidurile orcilor asupra oamenilor s-au întețit și până la urmă au atacat castelul principal al Azeroth-ului. Cu toate acestea, oamenii au început să-și antreneze proprii războinici, mai ales cavaleri cu armuri puternice. Acești luptători umani ajutați de magicienii lor au reușit să-i facă pe orci să se retragă prin portal, dar nu au reușit să descopere portalul.[13]
În următorii cincisprezece ani, o facțiune a orcilor a cerut să fie închis portalul. Cu toate acestea, un șef de o viclenie excepțională și-a dat seama că oamenii, deși depășiți numeric, au câștigat prin folosirea unor tactici superioare, prin organizare și magie. El a unit clanurile, a impus o disciplină severă în cadrul armatei orcilor și a căutat să afle magii noi de la vrăjitorii lor și de la necromanți. Forțele lor combinate erau gata să răstoarne domnia omului.[13]
Referințe și note
- Geryk, B. „GameSpot Presents: A History of Real-Time Strategy Games – The First Wave”. Arhivat din original la . Accesat în .
- Geryk, B. „GameSpot Presents: A History of Real-Time Strategy Games – Introduction”. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- Cobbett, R. (). „The past, present and future of RTS gaming – TechRadar UK”. Future Publishing Limited. Accesat în .
- Fahs, T. (). „IGN Presents the History of Warcraft – Dawn of Azeroth”. IGN. Accesat în .
- Warcraft 1 Manual: Humans (Mac), pp. 17–20
- „Warcraft: Orcs and Humans – PC Review – Coming Soon Magazine!”. Coming Soon Magazine!. . Accesat în .
- Warcraft 1 Manual: Humans (Mac), pp. 31–34
- Warcraft 1 Manual: Orcs (Mac), pp. 31–34
- jocul video Dune II: The Building of a Dynasty a fost redenumit Dune II: Battle for Arrakis în Europa
- „Just Games Retro – Warcraft: Orcs and Humans”. Just Games Retro. . Arhivat din original la . Accesat în .
- Wrobel, J. (mai 1996). „Warcraft: Orcs and Humans (Mac Gamer)”. Arhivat din original la . Accesat în .
- Warcraft 1 Manual: Humans (Mac), p. 3
- Warcraft 1 Manual: Orcs (Mac), pp. 17–20
Bibliografie
Manualul este organizat sub forma a două cărți separate. Ambele părți conțin secțiuni comune, cum ar fi cerințele tehnice și instrucțiunile jocului.
- Warcraft: Orcs & Humans (Humans). Irvine, California: Blizzard Entertainment. . (Mac version)
- Warcraft: Orcs & Humans (Orcs). Irvine, California: Blizzard Entertainment. . (Mac version)
Legături externe
- Official Lore: The Dark Portal and the Fall of Stormwind.
- Warcraft: Orcs & Humans la Wowpedia, un site wiki pentru seria Warcraft