Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine (ODE) este un motor fizic scris în C/C++. Principalele sale componente sunt motorul de simulare a legilor fizicii între și motorul detectării de coliziuni între obiecte. Este un software liber, cu licență atât BSD, cât și LGPL. ODE a fost conceput în 2001, în prezent fiind utilizat în numeroase aplicații și jocuri video, precum BloodRayne 2, Call of Juarez, S.T.A.L.K.E.R, Titan Quest, World of Goo, etc.

Open Dynamics Engine
DezvoltatorRussell Smith
Versiune inițială8 mai 2001 (8 mai 2001 (2001-05-08))
Ultima versiune0.16.2 (30 iulie 2020 (2020-07-30))
Repobitbucket.org/odedevs/ode
Scris înC/C++
Sistem de operareIndependent de platformă
TipMotor fizic
LicențăBSD
Prezență online
www.ode.org

Legături externe

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.